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<title>Ergonomie</title>
<cid>BMT1510</cid>
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<semester>5</semester>
<mandatory>nein</mandatory>
<language>Deutsch</language>
<exam>Klausur</exam>
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<cid>BMT502</cid>
<branch>Biomedizinische Technik</branch>
<semester>5</semester>
<mandatory_tag>Wahlpflichtfach</mandatory_tag>
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<cid>BMT1510</cid>
<branch>Biomedizinische Technik</branch>
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<mandatory_tag>Wahlpflichtfach</mandatory_tag>
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<cid>MAB.4.2.1.26</cid>
<branch>Maschinenbau/Prozesstechnik</branch>
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Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 30 Veranstaltungsstunden (= 22.5 Zeitstunden). Der Gesamtaufwand des Moduls beträgt bei 2 Creditpoints 60 Stunden (30 Stunden/ECTS Punkt). Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 37.5 Stunden zur Verfügung.
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<convenor>Dipl.-Ing. Friedbert Theis</convenor>
<convenor-person-key>fte</convenor-person-key>
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<lecturer>Dipl.-Ing. Friedbert Theis</lecturer>
<lecturer-person-key>fte</lecturer-person-key>
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<objectives>Die Studierenden können den Gestaltungsfaktor Ergonomie in die Entwicklung und Gestaltung von Medizinprodukten einbeziehen, um damit die Gebrauchstauglichkeit der medizinisch-technischen Geräte zu erhöhen.
Sie sind befähigt, Mensch-Maschine-Systeme und deren Umgebung so zu gestalten, dass die Variabilität des Menschen sowohl hinsichtlich seiner physiologischen und anthropometrischen Eigenschaften als auch hinsichtlich seiner kognitiven Eigenschaften berücksichtigt wird.</objectives>
<content>1. Einführung
 1.1 Historische Einordnung
 1.2 Der Begriff &quot;Ergonomie&quot; heute
 1.3 Anwendungsgebiete der Ergonomie
 1.4 Das Mensch-Maschine-System

2. Der Mensch im Mittelpunkt
 2.1 Physiologie
 2.2 Anthropometrie
 2.3 Psychologie

3. Ergonomische Betrachtung des Menschen
 3.1 Erscheinungsformen menschlicher Arbeit
 3.2 Belastungs- / Beanspruchungskonzept

4. Das Leistungsangebot des Menschen
 4.1 Leistungsfähigkeit
 4.2 Leistungsbereitschaft

5. Einführung in die Gestaltung von Mensch-Maschine-Systemen
 5.1 Gestaltungsebenen
 5.2 Ziele

6. Anthropometrische Gestaltung
 6.1 Grundlagen
 6.2 Körpermaße, Körperstellung

7. Physiologische Gestaltung
 7.1 Grundlagen
 7.2 Gestaltungsbeispiele
 7.3 Körperhaltung, Stehen, Sitzen

8. Psychologische Gestaltung
 8.1 Grundlagen
 8.2 Gestaltungsbeispiele

9. Informationstechnische Gestaltung
 9.1 Systemelement Mensch
 9.2 Gestaltung von Anzeigen und Bedienelementen

10. Software-Ergonomie
 10.1 Software-Ergonomie / Gebrauchstauglichkeit
 10.2 Vorteile ergonomischer Software
 10.3 Gestaltungsgrundsätze

11. Gestaltung der Umgebungseinflüsse
 11.1 Licht / Farbe
 11.2 Klima
 11.3 Schall
 11.4 Schwingungen
 11.5 Strahlung 
 11.6 Gefahrstoffe</content>
<literature>Bullinger: Ergonomie
Laurig: Grundzüge der Ergonomie
Schmidtke: Ergonomie
Zühlke: Menschengerechte Bedienung technischer Geräte</literature>
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